逆火辅助免费版,全世界最厉害最先进的战斗机、轰炸机、航空母舰
战斗机:
苏-35/苏恺35 (北约代号:Flanker-E))是第4.5代重型战机,具有远程,多用途,空优和打击等特性。和苏-30有同样血统设计,有相似性能特征和零件;也可说是苏-30的一种特制版。更助长了苏-35BM型的研发。目前苏-35只有少量的五架服役于俄罗斯空军
轰炸机:
B-2隐形战略轰炸机是冷战时期的产物,由美国诺思罗普公司为美国空军研制。1979年,美国空军根据战略上的考虑,要求研制一种高空突防隐形战略轰炸机来对付苏联90年代可能部署的防空系统。1981年开始制造原型机,1989年原型机试飞。后来对计划作了修改,使B-2轰炸机兼有高低空突防能力,能执行核及常规轰炸的双重任务。
航空母舰:
米兹级航空母舰(Nimitz AircraftCarrier)是美国的一种多用途大型航空母舰,是目前世界上最大的战舰,所有这个级别的舰艇都是以核动力推进的。装备4座升降机、4台蒸汽弹射器和4条拦阻索。可以每20秒弹射出一架作战飞机。舰载作战联队中的机型配备根据作战任务性质的不同也有所不同,可搭载不同用途的舰载飞机对敌方飞机、船只、潜艇和陆地目标发动攻击,并保护海上舰队。以它为核心的战斗群通常由4至6艘巡洋舰、驱逐舰、潜艇和补给舰只构成。
导弹驱逐舰:
新一代052D型导弹驱逐舰已于2012年9月14日下水,这是中国海军水面舰艇部队建设的一次伟大里程碑,052D是在052C型导弹驱逐舰基础上发展的一种新型多用途导弹驱逐舰,据称该舰装备有64单元新型导弹垂直发射系统、70倍口径130毫米新型单管隐身舰炮、新型综合指挥作战系统、新型红旗-9反导防空导弹系统、攻陆巡航导弹、新型远程反舰导弹和某新型主动相控阵雷达系统,实战性能无可媲美。
坦克:
99式坦克是ZTZ-99式主战坦克简称,工程代号WZ-123,由9910式改进而成,是中国人民解放军最新的主战坦克,火力、机动性及防护能力比59式、69式、79式、88式更好,但制造成本比96式高,是中国最先进的主战坦克。其具备优异的防弹外型,其炮塔和车体均采用复合装甲,抗弹能力成倍提高,是中国陆军装甲师和机步师的主要突击力量,被称为中国的陆战王牌的第三代主战坦克。作为中国第三代坦克,其强大的火力性能和综合性能为其赢得了称赞,在2011年世界十大著名坦克排行榜排名第一。
巡洋舰:
“基洛夫”级核动力导弹巡洋舰,是世界上最大的导弹巡洋舰,也是世界上第一艘装备导弹垂直发射系统的水面舰艇。首制舰“基洛夫”号于1975年开工建造,1977年12月下水,1980年7月服役;第二艘舰“伏龙芝”号于1983年11月服役;第三艘舰“加里宁”号1988年服役;第四艘舰“安德罗波夫”号于1991年底下水进行海上试验。这4艘舰都是由波罗的海船厂建造。第1艘舰在北方舰队服役,第2艘舰在太平洋舰队,第3艘舰编入波罗的海舰队,第4艘编入里海舰队。 该级舰长度248米、宽28米、吃水8.8米;标准排水量2.4万吨、满载排水量2.8万吨(有资料报道为:标准排水量2.7万吨、满载排水量3.7万吨),故有人称之为战列巡洋舰。动力装置为:核反应堆2座、蒸气涡轮机2台、电动机8台,总功率15万千瓦;航速32节,以25节航速续航力为15万海里。
直升机:
武直-19是由中航工业哈飞直升机研究所研制的武装侦察直升机。该机发展自直-9W武装直升机,延用了 直-9W的武器、动力、传动系统和电子设备,但前机身设计变化较大。该机与日本OH-1“忍者”、俄罗斯“安萨特”2R等均属于轻型武装侦察直升机,主要用于战场侦察或与武直-10等中、重型武装直升机配合作战,也可独立执行作战任务。目前为止官方尚未公布该机的任何资料。装备8枚反坦克导弹、8枚空空导弹
法师13种最齐全组合方案排行
第一方案 烈焰套 烈焰腰带 烈焰魔衣 烈焰魔靴迅袭 星王法冠 烈焰项链 烈焰护腕 烈焰护腕 烈焰 魔戒 烈焰魔戒
组合效果 物防420 840 魔防420 840 生命13500 魔攻586 976
第二方案 法神套 法神腰带 法神披风 霓裳羽衣女 法神皮靴 法神头盔 法神项链 法神手镯 法神戒指
组合效果 物防238 476 魔防238 476 生命7200 魔攻416 690
第三方案 日月5件套 侠士4件套
组合效果 物防212 424 魔防212 424 生命4115 魔攻375 619
第四方案 暗影3件套 暗影丝绦 暗影双层履 暗影长袍 火凤头盔 固本长生手镯 固本长生戒指 虹魔项链
组合效果 物防176 354 魔防197 375 生命1265 魔攻302 534 吸血5%
第五方案 火凤3件套 外加个恶魔长袍 固本长生手镯 固本长生戒指 虹魔项链
组合效果 物防158 317 魔防176 354 生命4456 魔攻302 534 吸血5%
第六方案 青翡3件套 外加个恶魔长袍 固本长生手镯 固本长生戒指 虹魔亩中兄项链
组合效果 物防152 304 魔防164 328 生命4276 魔攻302 534 吸血5%
第七方案 暗影3件套 暗影丝绦 暗影双层履 暗影长袍 火凤头盔 固本长生手镯 紫碧螺一对 虹魔项链
组合效果 物防176 354 魔防197 375 生命1265 魔攻290 514 吸血5%
第八方案 暗影3件套和地魁3件套混搭 暗影丝绦 暗影双层履 暗影长袍 火凤头盔 外加地魁手镯 紫碧螺
组合效果 物防176 354 魔防197 375 生命1265 魔攻315 527
第九方培旦案 暗影7件套 地魁手镯 紫碧螺
组合效果 物防176 345 魔防176 345 生命3265 魔攻315 527
第十方案 暗影3件套 暗影丝绦 暗影双层履 暗影长袍 火凤头盔 天魁3件套 外加地魁手镯 紫碧螺
组合效果 物防176 354 魔防197 375 生命1265 魔攻302 506
大圣/熊/冰羌王/巨犀等不可浮空大体怪连招:
指2+和+流+指1+羚1+指2+鸿1+如2+羚1+指2+如1+羚1+指2+破玉+跳+指4(或指3+指南式)
除大圣外还可以随便任意指南与指南之间加个扫叶
狐王/牛马等等可浮空大体
指2+和+流+指2+流+指1+羚1+指2+搏+指1+羚1+指1+羚1+鸿1+如2+搏+指2+破玉+跳+指2+风+龙腾+结尾招(指南,指南式,御风都行,但不能乘风式)
练武的连,正常连招就可以,你80+去卡马慢慢练就行,连打书都有了..
如果是.去打稻草人,那么可以用一个编辑器就完成的连招..平均55分左右.连招简短,节省时间,打完一个在打下一个,围绕一个圆圈形的刷点进行无限刷.
练绿武,连招长,未必是好事.
指南×2+和合+乘风+指南×2+神龙+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南×2+龙搏+指南×1+乘风+指南×2+破玉+鹰扬(或闪身)+指南×2+御风
本连招第7、10、15、20、27的攻击加成位置上分别是乘风、神龙、乘风、乘风、御风,就目前等级而言,这个连招是攻击最BT的27连,如果你是2级神龙,那就是83%的普通攻击,1级神龙是80%的攻击,而1级龙搏只有75%的攻击。估计有的玩家不大相信我这个连招,大概在11月我在sohu网站上发过一篇《人族连招规律详解》文章,你可以去看看,只要你达到上述连招的条件,必定成功,如果你的指南等级更高,可以尝试着去用更多的乘风放在连招加成位置上,没经过实践的东西,我是不敢拿出来滴,咱丢不起那人啊!
话说回来,上述连招在竞技时有缺陷,记得在我17级的时候曾经看见过一位前辈在17173网站上说到“只要是前3招没有浮空技能的连招,都不是好连招”,相信说这句话的前辈不是菜鸟,可惜我那时是个菜鸟,至到我27级学了龙搏后才慢慢改掉以“指南×2+和合”为开头连招的坏毛病,竞技时肯定要这样,在此给跟我一样是菜鸟的朋友们说说理由:
①前3招出龙搏或者其他浮空技能的话,容易捉红,最起码让对手出个气爆,龙搏是不要站位要求的,如果那时对手没气爆,你后续招式可以加破玉和闪身,以此来调整站位,使得你的连招不会断 ②如果你的前三招没有浮空技能(前三招中有和合不算,和合这个技能持续时间教长,攻击又弱),对手有气爆,气爆过后你不闪身么,不闪身的话你的压力就来了,他有无敌时间,可以随意发什么岁金和缠龙之类的,你经验不足就等着被K吧,假如你那时刚好被气爆打红,你基本没占什么便宜,对手一个乘风过去(或者其他什么追击技能),打到你正在僵直的身上,你有气爆的话,爆吧ˉ~ˉ没气爆,你就完拉。有浮空技能就不一样了,对手即使有气爆,倒地,你破绽快满,在他倒地时空砍几刀,闪身走人,小赚一下:)
当然我上述说的是给菜鸟们看的,你最起码要在三招内发出浮空技能,你是算破绽高手,早在第一招就用浮空技能了,特别是妖最会这样,那时肯定是赚了,连招也好,让他费个气爆也好。
所以上述连招只限于打怪,稍微做一下修改给准高手们:
男剑全加成27连(条件:指南6级,乘风4级,正十字位置)
指南×2+龙搏+指南×3+乘风+指南×2+神龙+指南×2+破玉+鹰扬(或闪身)+指南×1+龙搏+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南×1+和合+御风
本连招第7、10、15、20、27的攻击加成位置上分别是乘风、神龙、龙搏、乘风、御风,攻击不如第一个连招高,但是可以算是竞技的好连招,攻击力也还行吧。
曾经问过多位朋友,他们都会手动连,但一般不用,两个字“麻烦”,那我要说的是手动连可以达到编辑器所不能: �①有时候,编辑器连中,由于种种情况所造成,破玉后续连招不能接着前hit数计算,而是从第1hit计算,那你的连招加成位置就从破玉之后变了,那多可惜,原本加成位置上的高攻没有体现效果。具体什么原因这里不多说了(有网络因素、地形、你接连招的速度。。。),那种连招我也不说了,太多,而且有时候会这样(真麻烦)。我上述给的第一个连招就有这种情况,第二个连招不存在这种问题,解决的办法很多,主要是:a、将破玉放在浮空技能之前打出来,b、将连招编成“。。。+浮空技能+指南×2+破玉+。。。”模式。 �②这点最重要了,破玉这个招式能增加指南使用次数2次,加上第①点原因,这个招可以说是弊利并存,所以这个招在连招中位置越前越好,如果你不用,那当然可以,不过你的连招不会发挥到极限,乘风也别想尽可能多了,在你的连招最大极限内,每重复使用乘风一次,连招极限减去两招,这里的重复不是说你用了两次就代表重复,技能等级决定技能在连招中使用次数,比如4级乘风可以用两次,用了两次以上就代表重复,我上述第一个连招就用了三次,所以要达到27连必须用破玉,如果用两次就不必连破玉也可以达到27连了,上述第二个连招乘风虽然用了两次,但是1级的龙搏用了两次,一样道理,不连破玉就不可能连27招。
第②点废话过多,破玉之前必须接“指南×2”,加上破玉三招,后面最多两招就到攻击加成位置了(至少在27招之前是这样),那么怎么办?你想试试后面接“指南×1+乘风”吗?编辑器绝对是不能接的,呵呵,但是手动可以接。
③竞技时高手很少给人族站十字位置的机会,即便你捉红连招不会长。
想克服以上三点弊端,而且让你的连招尽可能BT吗,那就给高手们一个超强竞技连招,这里的高手指的是计算对手破绽准确,会全手动,很少有失误。
男剑全加成27连(条件:指南6级,乘风4级)
龙搏+指南×2+破玉+闪身+指南×2+乘风+指南×2+神龙+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南2+表情动作+指南×2+乘风+指南×1+和合+御风
这个连招攻击不用说了,即便你不是在正十字位置,破玉之后的闪身也会调整好,最差的情况是闪身过去后站了个小斜位,但是后面的乘风过去立刻将位置调整到正十字站位,这招没什么难点,但是要准确预计对手破绽不是那么容易,这招我在怪物身上用过,和人对打我还不敢用,呵呵,菜鸟拉。
下面将我现阶段最喜欢的连招介绍给大家,毕竟高手还是少数拉:
指南×2+龙搏+指南×1+表情动作+指南×2+破玉+闪身+指南×2+乘风+指南×1+扫叶+指南×1+乘风+指南×2+神龙+指南×1+乘风+指南×1+和合+御风
第7、10、15、20、27攻击加成位置分别是破玉、乘风、乘风、乘风、御风,相对上述连招攻击比较低,不过这不需要十字站位的。
至于打分连招我也介绍个:
如封×2+指南×2+合和+指南×2+破玉+闪身+指南×2+表情动作+指南×2+乘风+指南×1+扫叶+指南×1+龙搏+指南×2+表情动作+指南×2+神龙+指南×3+表情动作+指南×3+表情动作+指南×3+表情动作+指南×2+比杀
总共43连,攻击还可以,我感觉高等级技能放在攻击加成位置上分数会给高点,呵呵开玩笑拉,这个连招打校尉99分,打狐狸过100分。
个人经验就介绍到这里,希望能给大家一些帮助。
求助:
1、27连后什么位置有攻击加成,希望高手给予指点并加以总结,有人说30,有人说35,还有的说37,郁闷ˉ~ˉ
2、无限连,我和朋友试过,但是到了某种程度就会断,是不是无限连也有极限,有什么办法可以提高这个极限,比如说三人无限连,多人无限连?
还可以到http://bo.sohu.com/search_insite/action.php?sitesearch=bo.sohu.com&query=%C1%AC%D5%D0&num=10&image.x=31&image.y=14看看
孙子兵法·始计第一
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇为《孙子》首篇,纲领全文。其核心是两点:一是“庙算”,军事上的战略运筹,对未来胜负条件的基本估计。一是“诡道十二法”,实际战场态势中的指挥原则。“诡道”十二法可分为两类,一类是“示形”以机诈取胜;一类是“权变”,各种情况下的不同作战原则。
孙子说:战争是国家的大事,它关系到士兵的生死,国家的存亡,是不可不认真考察研究的。 所以,要从以下五个方面分析研究,比较敌我双方的七种条件,以探求战争胜负的情形。一是道,二是天,三是地,四是将,五是法。所谓“道”,是使民众与国君的意愿相一致,这样,民众在战争中就可为国君出生入死而不怕危险。所谓“天”,是指日月星辰运行的情况,寒冷炎热气象的变化,必须因时制宜,以顺天时。所谓“地”、是指路程的远近,地势的险阻或平坦,作战地域的宽广或狭窄,地形是否利于攻守进退。所谓“将”,是指将帅的智谋才能,赏罚有信,爱抚士卒,勇敢果断,军纪严明。所谓“法”,是指军队组织编制、将吏的统辖管理和职责区分、军用物资的供应和管理等制度规定。以上五个方面,将帅没有不知道的;只有深刻了解,确实掌握才能打胜仗,否则,就不能取胜。因此,要从以下七个方面来考核比较,以探求战争胜负的情形,就是说:哪一方的国君比较贤明?哪一方的将帅比较有才能?哪一方占得比较有利的天时地利条件?哪一方的法令能切实贯彻执行?哪一方的军队实力强盛?哪一方的士卒训练有素?哪一方赏罚严明?我根据以上七个方面核查对比,就可以判明谁胜谁负了。如果能够听从我的计谋,指挥作战一定胜利,我就留下;如果不能听从我的计谋,指挥作战一定失败,我就离去。有利的计策已被采纳,还要设法造“势”,以辅助作战的进行。所谓“势”,就是根据情况是否有利而采取相应的行动。用兵打仗是一种诡诈的行为。所以,能攻而装作不能攻,要用某人而装作不用他,要在近处行动而装作要在远处行动,要在远处行动而装作要在近处行动,对于贪利的敌人,要用小利引诱他,对于处于混乱状态的敌人,要乘机攻取他,对于力量充实的敌人,要加倍防备他,对于强大的敌人,要暂时避开他,对于易怒的敌人,要用挑逗的办法激怒他,对于鄙视我方的敌人,要使其更加骄傲,对于休整得充分的敌人,要设法疲劳他。对于内部和睦的敌人,要设法离间他。要在敌人无准备的状态下乘机攻击,要在敌人意想不到的情况下突然袭取。这些都是军事家取得胜利的奥妙所在,是不可事先加以具体规定的。在开战之前,“庙算”能够胜过敌人的,是因为按五事七计经过周密研究,有十之八九正确,得到的胜利条件多;开战之前,“庙算”不能胜过敌人的,是因为研究不周,只有十之四五正确,所得的胜利条件少。研究周密,胜利条件多,当能胜敌,研究不周,胜利条件少,不能胜敌,而何况研究完全错误!没有胜利条件呢!我们从五事七计来考察敌我情况,谁胜谁负就可看出来了。
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孙子兵法·作战第二
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇根据对战争的各种客观条件的分析,提出“兵贵胜,不贵久”的速胜速决的进攻战略原则。
孙子说:凡兴兵打仗,出动战车千辆,辎重车千辆,军队十万,还要千里运粮;这样一来,前方后方的费用,外交使节往来的开支,器材物资的供应,武器装具的保养补充,每天要耗费千金,然后十万大军才能出动。 用这样庞大的军队作战,就要求速胜。旷日持久,就会使军队疲惫、锐气挫伤,攻城就会耗尽力量,军队长期在外作战,会使国家供给费用发生困难。军队疲惫,锐气挫伤,军力耗尽、经济枯竭,诸侯就会乘此危机起兵进攻,那时,即使有很高明的人,也不能挽回危局了。因此,用兵打仗只听说宁拙而求速胜的,没见过求巧而久拖的。军队长期拖在外面而有利于国家者,是从来没有过的。所以,不能完全懂得用兵屈力殚货的好处,就不能完全懂得用兵快速取胜的好处。善于用兵的人,兵员不一再征集,粮秣不多次运送;武器装备从国内取给,粮秣在敌国就地解决,这样,军队的食用就可以充足供应了。国家因用兵而导致贫困的,远道运输粮秣是个重要原因;远道运输就会使百姓贫困。靠近军队的地方物价飞涨,物价飞涨就会使百姓财物枯竭;财物枯竭,就急于加征赋役。民力耗尽,财力枯竭,国内家家空虚。百姓的财物,耗去了十分之七。公家的资财,由于战车损坏,战马疲困,战具、兵器的损耗,辎重车辆的损坏,耗去了十分之六。 所以,高明的将帅,务求在敌国解决粮秣。就地取给粮食一钟,相当于从本国运输二十钟;就地征集饲草一石,相当于从本国运输二十石。要使士卒勇敢杀敌,就要激起他们对敌人的仇恨;要想夺取敌人的资财,就要用财货奖赏士卒,所以在车战中,凡缴获战车十辆以上的,要奖赏最先夺得战车的士卒,并更换战车上的旗帜,混合编入己方车队之中,对俘虏来的士卒要给予优待和抚养使用,这就是所谓战胜敌人而使自己愈加强大。因此,用兵作战最贵速胜,不宜旷日持久。深知用兵之法的将帅,是民众命运的掌握者,是国家安危的主宰者。
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孙子兵法·谋攻第三
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇贯串一条“全胜”的战略思想原则,战争力求全胜,从这个目标出发,就要从政治上降服敌人,从军事上战胜对手。 不战而屈人之兵是最好的战略。战场上的全胜方法,本篇提出六条用兵之法,即敌我兵力对比不同情况下的不同作战方法。
孙子说:大凡用兵的法则,不待诛杀或少事诛杀,就使敌国屈服是上策,经过交战诛杀太甚去击破那个国家就次一等;不待诛杀,就使敌人全军屈服是上策,用武力击破他就次一等;不待诛杀,就使敌人全旅屈服是上策,击破他就次一等;不待诛杀,使敌人全卒屈服是上策,击破他就次一等;不待诛杀,使敌人全伍屈服是上策,击破他就次一等;因此,百战百胜,伤杀太多,不算是好中最好的,不战而使敌人屈服,才算是好中最好的。 所以用兵的上策是破坏敌人的计谋,其次是瓦解敌人的盟国,再次是使用武力进攻敌人,最下策是攻人之城。攻城是不得已而采取的办法。修造大盾和四轮车,准备器械,三个月才能完成;构筑攻城用的土山,又要花费三个月才能完工。将帅因久攻不胜,非常焦躁忿怒,驱使士卒像蚂蚁一般爬梯攻城。士卒伤亡了三分之一,而城还是攻不下来,这就是攻城的灾害。 所以,善于用兵打仗的人,使敌军屈服而不用进行交战,夺取敌人的城邑而不靠硬攻,灭亡敌人的国家而不需久战,务求以全胜的谋略争取于天下。这样,军队就不至于疲惫受挫,而胜利可以完满地获得,这就是谋攻的法则。 所以,用兵的方法,有十倍于敌的绝对优势的兵力,就要四面包围,迫敌屈服;有五倍于敌的优势兵力,就要进攻敌人;有一倍于敌人的兵力,就要设法分散敌人;同敌人兵力相等,就要善于设法战胜敌人;比敌人兵力少,就要善于摆脱敌人;各方面条件均不如敌人,就要设法避免与敌交战。弱小的军队如果不能逃不能避,只知坚守硬拼,就会成为强大敌人的俘虏。 将帅是国家的助手,辅助之谋周密,国家就会强盛,辅助之谋有缺陷,国家就会衰弱。 国君贻害军队的有三种情况:不了解军队不可以前进而命令军队前进,不了解军队不可以后退而命令后退,这叫做束缚军队;不知道军队内部的事务,而干涉军队的行政,军士就会迷惑不解;不知道用兵的权谋,而干涉军队的指挥,将士就会产生疑虑。军队既迷惑又疑虑,各诸侯国乘隙进攻的灾难就临头了,这就是所谓扰乱自己的军队而导致敌人的胜利。 所以,从以下五种情况便可预知胜利:知道什么情况下可与敌人打,什么情况下不可与敌人打的,会胜利;懂得根据兵力多少而采取不同战法的,会胜利;上下齐心协力的,会胜利;以预先有准备对待没有准备的,会胜利;将帅指挥能力强而国君不加牵制的,会胜利。这五条,是预知胜利的途径。 所以说,了解敌人虚实,又了解自己强弱,百战都不会失败;不了解敌人而了解自己,胜败的可能分半;既不了解敌人,又不了解自己,那就每战必败。
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孙子兵法·军形第四
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]“形”就是指军队的客观物质力量,兵力众寡,战斗力强弱,素质优劣等。本篇基于上一篇关于“全胜”的思想,重点讨论战略防御中军事实力问题即如何“自保而全胜”的问题。
孙子说:从前,善于用兵打仗的人,总是首先创造条件,使自己不被敌人战胜,然后等待和寻求敌人可能被我战胜的时机。使自己不可能被敌人战胜,主动权在于自己;可能战胜敌人,在于敌人有可乘之隙。所以,善于用兵打仗的人,能做到自己不被敌人战胜,而不能使敌人必定为我所胜。所以,从这个意义上说:制胜的守御之备可以预知,但敌人有无可乘之隙,被我战胜,则不能由我而定。当我不可能战胜敌人时,则采取防守,可能战胜敌人时,则出奇进攻。防守是由于取胜条件不足,进攻是由于取胜条件有余。善于防守的人,像藏匿于深不可知的地下一样,使敌人无形可窥;善于进攻的人,像动作于高不可测的天上一样,使敌人无从防备。因此,能够既保全自己,又取得完全的胜利。 预见胜利,不超过一般人所知道的,不是高明中最高明的,经过力战而后取胜,天下人都说好,也不是高明中最高明的。这就像能举起秋毫算不得力大,能看见日月算不得眼明,能听到雷声算不得耳灵一样。古时所谓善于打仗的人,总是取胜于看起来容易战胜的敌人。所以,善于打仗的人,他取得胜利,既显不出智谋的名声,也看不出勇武的功劳。因为他的取胜是能见微察隐、没有差错的,其所以无差错,由于他的制胜之道是建立在确有把握的基础上,他所战胜的敌人是已经处于失败地位的敌人。所以,善于打仗的人,总是使自己立于不败之地,同时又不放过任何足以战胜敌人的机会。因此,打胜仗的军队,总是先创造取胜的条件,而后才同敌人作战;打败仗的军队,总是先同敌人作战,而后期求侥幸取胜。会用兵的人,善于从各方面修治“不可胜”之道,确保必胜的法度,所以他能掌握胜败的决定权。用兵之法:一是“度”,二是“量”,三是“数”,四是“称”,五是“胜”。根据战地地形的险易、广狭、死生等情况,做出利用地形的判断;根据对战地地形的判断,得出战场容量的大小;根据战场容量的大小,估计双方可能投入兵力的数量;根据敌对双方可能投入兵力的数量,进行衡量对比;根据双方兵力的对比,判断作战的胜负。所以,胜利的军队对失败的军队来说,就好比处于以镒称铢的绝对优势的地位;失败的军队对胜利的军队来说,就好比处于以铢称镒的绝对劣势的地位。胜利者在指挥军队打仗的时候,就象从几千尺的高处决开溪中积水一样,其势猛不可当。 这是强大的军事实力的表现。
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孙子兵法·兵势第五
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]重点论述在拥有一定的军事实力的基础上,如何充分发挥主观能动作用,加强实际作战能力。在战争的实际进程中,具体地表现在军事指挥上如何正确地变换战术和灵活地使用兵力。
孙子说:要做到治理人数多的军队像治理人数少的军队一样,这是分级统辖、严密组织编制的问题;要做到指挥人数多的军队作战,像指挥人数少的军队一样,这是用旌旗金鼓指挥的问题;全国军队之多,要使其如果遭受敌人进攻而不至失败的,这是“奇正”运用的问题;军队进攻敌人,要能像以石击卵那样,所向无敌,这是“虚实”的问题。大凡作战,一般都是以正兵当敌,以奇兵取胜。所以,善于出奇制胜的将帅,其战法如天地那样变化无穷,像江河那样奔流不竭。终而复始,就像日月运行一样;死而复生,就像四季更替一般。声音不过五种,然而五种声音的变化,却会产生出听不胜听的声调来。颜色不过五种,然而五种颜色的变化,却会产生出看不胜看的色彩来。味道不过五种,然而五种味道的变化,却会产生出尝不胜尝的味道来。战阵之势,不过奇正两种,然而奇正的变化,却是不可穷尽的。奇正相生的变化,就像顺着圆环旋转那样,无头无尾,谁能穷尽它呢?湍急的流水以飞快的速度奔泻,以致能把石块漂移,这是由于水势强大的缘故;凶猛的飞鸟,以飞快的速度搏击,以致能捕杀鸟雀,这是由于节奏恰当的关系。所以,高明的将帅指挥作战,他所造成的态势是险峻的(居高临下,锐不可当),他所掌握的行动节奏是短促而猛烈的。这种态势,就像张满的弓弩;这种节奏,犹如触发弩机。在纷纷纭纭的混乱状态中作战,必须使自己的部队不发生混乱;在浑沌不清的情况下打仗,必须把队伍部署得四面八方都能应付自如,使敌人无隙可乘,无法败我。在一定条件下,“乱”可以由“治”产生,“怯”可以由“勇”产生,“弱”可以由“强”产生。“治乱”是组织指挥的问题;“勇怯”是破敌之势的问题;“强弱”,是军事实力的问题。所以,善于调动敌人的将帅,用假象迷惑敌人,敌人必为其所骗;给敌人东西(如物资、用品),敌人必然来取。以小利引诱调动敌人,以自己预先布置的兵力待机掩击敌人。所以善于指挥打仗的将帅;他的注意力放在“任势”上,而不责成部属,因而他就能选到适当人材,运用奋兵破敌之势。善于“任势”的人,他指挥将士作战,好像转动木头和石头一样。木头石头的特性是放在平坦的地方比较稳定,放在陡斜的地方就容易转动,方形的木石就比较稳定,圆形的就容易滚动。所以高明的将帅指挥军队与敌人打仗时所造成的有利态势,就好像把圆石从几千尺的高山上往下飞滚那样,不可阻挡;这就是军事上所谓的“势”!
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孙子兵法·虚实第六
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]论述“避实而击虚”,“因敌而制胜”的进攻作战原则。
孙子说:凡先占据战地而等待敌人的就从容、主动;后到达战地而仓促应战的就疲劳、被动。所以,善于指挥作战的人,总是调动敌人前来而不被敌人所调动。 能使敌人自己来上钩的,是以利引诱的结果;能使敌人不得前来的,是以害威胁的结果。所以,敌人休整得好,能设法使他疲劳;敌人给养充分,能设法使他饥饿;敌人安处不动,能设法调动他。出兵要向敌人无法急救的地方,行军于敌人意料不到的方向。行军千里而不困顿,是因为行进在没有敌兵或敌人防守不严的地区。进攻必然夺取得手的,是因为攻击敌人不注意防守或不易守住的地方;防守必然巩固,是因为扼守敌人不敢攻或不易攻破的地方。所以,善于进攻的,敌人不知其所守之处;善于防守的,敌人不知其所攻之处。微妙呀!微妙到看不出一点形迹;神奇呀!神奇到听不出一点声音。这样,就能成为敌人命运的主宰。进兵时,敌人无法抵御,是由于冲向敌人防守薄弱的地方;退却时,敌人无法追及,是由于行军很快,敌人追不上。所以,我若求战,敌人即使深沟高垒坚守,也不得不出来与我交战,是由于进攻敌人所必救的要害地方。我若不想交战,即使画地而守,敌人也无法和我交战,是因为我设法改变了敌人的去向。 所以,用示奇正之形于敌人的办法欺骗敌人,诱使其暴露企图,而自己不露形迹,使敌人捉摸不定,就能够做到自己兵力集中而使敌人兵力分散;自己兵力集中于一处,敌人兵力分散于十处,这样,我就能以十倍于敌的兵力打击敌人,造成我众而敌寡的有利态势;能做到以众击寡,那么我与敌人交战所用力就少了。我们所要进攻的地方使敌人不知道,不知道,它就要处处防备;敌人防备的地方越多,兵力越分散,这样,我所直接攻击的敌人就不多了。所以,注意防备前面,后面的兵力就薄弱;注意防备后面,前面的兵力就薄弱;注意防备左翼,右翼的兵力就薄弱;注意防备右翼,左翼的兵力就薄弱;处处防备,就处处兵力薄弱。兵力所以少,是由处处防备的结果;兵力所以多,是由于迫使敌人分兵防我的结果。 所以,能预知同敌人交战的地点,能预知同敌人交战的时间,这样,就可跋涉千里,同敌人会战。如果既不能预知交战的地点,又不能预知交战的日期,就会左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,何况远到几十里,近的也有好几里呢!以我之心忖度、推断,越国的兵虽多,对于决定战争的胜败又有什么补益呢?所以说,胜利是可以争取到的;敌人兵力虽多,也可以使其无法用全部力量与我交战。 故认真分析判断,以求明了敌人作战计划的优劣长短;挑动敌人,以求了解其动静治乱的情况;示形诱敌,以求摸清其所处地形的有利不利;进行战斗侦察,以求探明敌人兵力部署的虚实强弱。 所以,示奇正、虚实之形以诱敌的方法运用到极妙的程度,能使人们看不出一点形迹。这样,就是有深藏的间谍,也无法探明我方的虚实,即使很高明的人,也想不出对付我的办法来。把根据敌情变化之形灵活运用战法而取得的胜利摆在众人面前,人们也看不出来;人们都有知道我取胜的一般战法,但不知道我是怎样根据敌情的变化灵活运用这些战法而取胜的。所以,每次战胜的策略、筹算都不是重复老一套,而是适应敌情的发展而变化无穷。 用兵的规律像水,水流动的规律是避开高处而流向低处,用兵的规律是避开敌人坚实之处而攻击其虚弱的地方。水因地势的高下而制约其流向,用兵则要依敌情据而决定取胜方针。所以,用兵作战没有固定的方式方法,就像水流没有固定的形状一样;能依据敌情变化而取胜的,就称得上用兵如神了。用兵的规律就像自然现象一样,“五行”相生相克,四季依次更替,白天有短有长,月亮有暗有明,永远处于变化之中。
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孙子兵法·军争第七
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇以“诈”“动”“分合”为指导,论述军队在战场上实际接战中的战机选择问题,要求指挥者创造战机,不失时机地把握战机。
孙子说:大凡用兵的法则,将帅受领国君的命令,从组织民众编成军队,到开赴前线驻地扎营与敌对阵,这中间最困难的事情莫过于与敌人争夺有利的制胜条件了。军争中最难的地方,又在于如何通过迂远曲折的途径达到近直的目的,化患害为有利。故意迂回绕道,并用小利引诱迟滞敌人,这样就能做到比敌人后出动而先到达必争的要地,这就叫做懂得“以迂为直”的计谋。故两军相争是为了有利于自己,若举大众而争,反失利而成为危险了。全军带着所有辎重去争利,就会行动迟缓而赶不上;丢弃大军去争利,辎重就会丢失。因此,卷甲急进,日夜不休息,以加倍的行程连续行军,走上百里的路程去与敌争利,三军将领都有可能被擒,身体健壮的士卒先到了,体弱疲倦的掉了队,采用这种方法,可能只有十分之一的兵力赶到;走上五十里的路程去与敌争利,先头部队的将领就可能遭受挫败,采用这种方法部队也只有半数赶到;走上三十里的路程去争利,部队也只有三分之二赶到。因此,军队没有辎重,无以为战就会覆亡,没有粮食就不能生存,没有物资储备,转输不继,就会覆亡。所以,不了解列国诸侯的计谋,不能与其结交;不熟悉山林、险阻、沼泽等地形的,不能行军;不使用向导的,不能得地利。故用兵打仗以诡诈多变为根本,根据是否有利采取行动,分散或集中使用兵力,随情况而变。军队行动快速时,像飘风骤至;行动缓慢时,像严整的森林;进攻敌人时,像迅猛的烈火;驻守时,持重像山岳一样屹立不动;荫蔽时,像阴云蔽天看不见日月星辰那样;动作起来,就像万钧雷霆的震击。夺取敌“乡”的粮食、资财、要分兵数路,开拓疆土,要分守要地,权衡形势,相机而动。先懂得以迂为直、以直为迂计谋的,就能胜利。这就是两军相争的原则。《军政》上说:“用语言指挥听不到,所以用金鼓之声,令其或进或止,用动作指挥看不清,所以用旌旗之形,令其或开或合。”金鼓旌旗都有是用来统一军队作战行动的;军队行动既然统一了,那么勇敢的将士就不得单独前进,怯懦的也不得单独后退,这就是指挥人数众多的军队的方法,所以,夜间作战要多使用火光和鼓声,白天作战要多使用旌旗,之所以变换这些信号,都是为了适应士卒视听的变化。 三军可以挫伤其锐气,将军可以动摇其决心。军队早朝初战的时候,士气旺盛,陈兵到中午时候,士气就逐渐怠惰,到了日暮,士卒就会气竭思归。所以,善于用兵的人,总是避开敌人的锐气,等到敌人松懈疲惫人心思归时,才去打它,这是掌握军队士气的方法。以自己的严整来对待敌人的混乱,以自己的镇静来对待敌人的吵闹,这是掌握军心的方法。以自己的靠近战场来对待敌人的远道而来,以自己的安逸休整来对待敌人的奔走疲劳,以自己的粮足食饱来对待敌人的粮尽人饥,这是掌握军力的方法。不去迎击旗帜整齐,部署周密的敌人,不去攻击阵容严整、实力雄厚的敌人,这是掌握因敌变化的方法。 所以,用兵的方法:敌人占领高地,不要去仰攻;敌人背靠高地,不要从正面攻击;敌人假装败退,不要去追击;强大的敌人,不要去进攻;敌人以利诱我,不要贪食其饵;正在撤退回去的敌人,不要去拦阻;包围敌人,要留有缺口;对陷入绝境的敌人,不要去逼迫它。这些都是用兵应当掌握的方法。
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孙子兵法·九变第八
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇论述在各种特殊情况下的灵活机动的作战原则。其核心就是“君命有所不受”,要求战场上的实际指挥官有决断的权力。
孙子说:大凡用兵的方法,主将受领国君的命令,征集兵员编成军队,在塌坏地带不要驻扎,在四通之地就约和交界的邻国外助,遇到危险之地慎勿停留,遇到前有强敌后有险阻之地就要巧出奇谋,陷入“死地”就要殊死奋战;于我不利的道路不要行军,有的敌军不要攻击,有的城邑不要攻占,有的地方不要争夺,国君命令有的可以不执行。所以,将帅能通晓九变而得到好处的,就懂得用兵了;将帅不通晓九变而取得好处的,虽然知道地形险易广狭,也不能实得地利。 治兵而不知道九变的方法,虽然知道“五利”,也不能得智谋之人而具体运用它。 明智的将帅考虑问题,总是兼顾到利害两个方面。在有利情况下考虑到有害的方面,事情就可以顺利进行;在有害情况下考虑到有利的方面,祸患就可以解除。能使诸侯屈服的,是用方法去危害他;能役使诸侯的,是用本国富强的基业强迫他;能使诸侯归附的,是用利益去引诱他。所以用兵的法则,不要寄希望于敌人不会来,而要依靠自己有备以待;不要寄希望于敌人不会进攻,而要依靠自己有使敌人无法攻破的防御力量。 将帅有五种致命的危险:有勇无谋,只知死拼,就可能被敌诱杀;临阵畏怯,贪生怕死,就可能被敌俘虏;急躁易怒,暴跳如雷,就可能被敌凌侮而妄动;方正不苟取,过于自尊,就可能被敌设计诟辱而陷于轻举,仁慈爱民,惟恐杀伤士众,就可能被敌出奇烦扰而陷于被动。以上五点,是将帅易犯的过失,是用兵的灾害。军队的覆灭,将士的被杀,一定是由于这五种致命危险造成的,这是为将帅的人不可不慎重辨析的。
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详细请看:http://www.1hcc.com/book/szbhbh.htm
回答者:330346988 - 都司 七级 5-4 08:39
用兵如孙子,谋略三十六.六六三十六,数中有术.术中有数! 春秋战国时期,世外奇人鬼谷子得意弟子-孙膑与庞涓…看这两人在这「强者生,弱者亡」的时代里,如何运用古人智能创造出不败的兵法与计谋,看这两位杰出的谋略家,如何印证、运用孙子兵法中的谋略技俩获得胜利。孙子兵法是古今中外公认的兵书之王,商场、处事、计谋、公关、攻心等…无不是现代商业社会中活动的特质
《孙子兵法与三十六计》 孙子兵法三十六计 孙子兵法36计
第一集:上屋抽梯
战国时期,天下群雄并立,小国被鱼肉,大国争霸权。
在中原的鬼谷,有一个既知天时地理,又知兵法战阵的奇人,人称鬼谷子。鬼谷子手下有两个得意弟子,一个是孙子(孙武)的后世子孙--孙膑,另一个是庞涓。庞涓应魏国之邀,先于孙膑出山,鬼谷子将失传的《孙子兵法》独自传于孙膑一人。
庞涓当了魏国的元帅,与魏王一同率军进攻楚国,在方城楚国军队相持不下,若拖下去,对魏国十分不利。
庞涓派谋士公孙阅请鬼谷子为其出一良策,鬼谷子将此事推于孙膑。孙膑引用《孙子兵法》,向公孙阅献"上屋抽梯"之计。庞涓用孙膑之计,引诱城内楚军出击,然后截断后路,消灭了楚军。楚国被迫割城认败。
第二集:笑里藏刀
庞涓请孙膑出山,孙膑推辞不过,告别鬼谷子来到魏国。庞涓嫉妒孙膑的才能,但为得到《孙子兵法》,表面上笑脸相迎,派美女钟离秋照顾孙膑。钟离秋钟情于孙膑。
庞涓利用孙膑的思乡之情,设下圈套,栽脏孙膑。魏惠王听信庞涓,欲杀孙膑。庞涓出面为孙膑说情,孙膑死罪免除,被处以膑刊。
庞涓将受伤的孙膑接回家中,请来最好的医师为他医腿,并让钟离秋继续照看孙膑,
1 孙子说:所有的用兵方法当中,保全一个完整的、没有被严重破坏的敌国而又使她屈服是上策,如果不能做到,再采取战争毁灭手段;同理,对于敌国的有生力量军、旅、卒、伍,如果能全部收降才是上策,如果不能做到,才考虑战争手段攻灭之。所以,百战百胜,并不是最好的;不用战争手段而降服对手,才是最好的。
2 所以说,既了解敌人,又了解自己,百战都不会失败;不了解敌人而只了解自己,胜败的可能性各半;既不了解敌人,又不了解自己,那只有每战必败的份儿了。
3 把士卒投入到危险的地方,才能转危为安,使士卒陷入绝境,才能转死为生。军队陷于危险的境地,然后才能奋战取胜。
开天
镇天
玄天
符纹无极棍
精良符纹无极棍
凌厉符纹无极棍
闪耀符纹无极棍
天赐符纹无极棍
咒术银蛇
精良咒术银蛇
凌厉咒术银蛇
闪耀咒术银蛇
天赐咒术银蛇
龙纹剑
精良龙纹剑
凌厉龙纹剑
闪耀龙纹剑
天赐龙纹剑
天之龙纹
精良天之龙纹
凌厉天之龙纹
闪耀天之龙纹
天赐天之龙纹
逍遥扇
精良逍遥扇
凌厉逍遥扇
闪耀逍遥扇
天赐逍遥扇
天之逍遥扇
精良天之逍遥扇
凌厉天之逍遥扇
闪耀天之逍遥扇
天赐天之逍遥扇
咒术逍遥扇
精良咒术逍遥扇
凌厉咒术逍遥扇
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魔光骨玉
附灵魔光骨玉
敏锐魔光骨玉
神雀魔光骨玉
天作魔光骨玉
聚法魔杖
附灵聚法魔杖
敏锐聚法魔杖
神雀聚法魔杖
天作聚法魔杖
血饮
附灵血饮
敏锐血饮
神雀血饮
天作血饮
天之血饮
附灵天之血饮
敏锐天之血饮
神雀天之血饮
天作天之血饮
龙牙
附灵龙牙
敏锐龙牙
神雀龙牙
天作龙牙
聚法龙牙
附灵聚法龙牙
敏锐聚法龙牙
神雀聚法龙牙
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嗜魂法杖
附灵嗜魂法杖
敏锐嗜魂法杖
神雀嗜魂法杖
天作嗜魂法杖
井中月
精铸井中月
霸气井中月
神力井中月
天威井中月
重钢井中月
精铸重钢井中月
霸气重钢井中月
神力重钢井中月
天威重钢井中月
裁决之杖
精铸裁决之杖
霸气裁决之杖
神力裁决之杖
天威裁决之杖
重钢裁决
精铸重钢裁决
霸气重钢裁决
神力重钢裁决
天威重钢裁决
怒斩
精铸怒斩
霸气怒斩
神力怒斩
天威怒斩
重钢裁决
天之怒斩
精铸天之怒斩
霸气天之怒斩
神力天之怒斩
天威天之怒斩
屠龙
精铸屠龙
霸气屠龙
神力屠龙
天威屠龙
道之命运之刃
法之命运之刃
武之命运之刃
重钢命运之刃
天之屠龙
精铸天之屠龙
霸气天之屠龙
神力天之屠龙
天威天之屠龙
武之血剑
法之血剑
道之血剑
嗜血魔刃
黑冥
霸权
赤霄
阴魂魔刃
青冥
断岳开天
悟法镇天
王者之剑
王者之刃
王者之杖
预言头盔(战)
预言头盔(法)
预言头盔(道)
黄金战盔
黄金面具
黄金道盔
圣龙盔
魔龙盔
天龙盔
雷霆战甲(男)
雷霆战甲(女)
烈焰魔衣(男)
烈焰魔衣(女)
光芒道袍(男)
光芒道袍(女)
奔雷战甲(男)
奔雷战甲(女)
怒焰魔衣(男)
怒焰魔衣(女)
极光道袍(男)
极光道袍(女)
轻羽战甲
赤羽战衣
轻羽魔衣
赤羽法衣
轻羽道袍
赤羽长袍
灵羽战甲
雪翼战衣
灵羽魔衣
雪翼法衣
灵羽道袍
雪翼长袍
凤天战甲
凰天战衣
凤天魔甲
凰天魔衣
凤天道甲
凰天道衣
神火战甲
神火战衣
神火魔甲
神火魔衣
神火道甲
神火道衣
嗜血战神项链
风之真魂项链
愤怒项链
五玄项链
冥火项链
破魔愤怒项链
破法五玄项链
道心冥火项链
战意项链
魔意项链
勾魂链坠
战意之石项链
魔意之石项链
迷心勾魂链坠
破魔战神戒指
嗜血战神戒指
破法圣魔戒指
破魔真魂戒指
愤怒戒指
五玄魔戒
冥火道戒
坚硬愤怒戒指
坚硬五玄魔戒
坚硬冥火道戒
魔心五玄魔戒
道心冥火道戒
疯狂愤怒戒指
战意戒指
魔意戒指
勾魂戒指
坚硬战意戒指
坚硬魔意戒指
破法魔意戒指
破魔勾魂戒指
五玄手镯
愤怒护腕
冥火手镯
风之愤怒护腕
暗之五玄手镯
明光冥火手镯
战意手镯
魔意护手
勾魂手镯
战意之石手镯
魔意之石护手
勾魂之石手镯
愤怒之靴
五玄之靴
冥火之靴
战意之靴
魔意之靴
勾魂之靴
愤怒腰带
冥火腰带
五玄腰带
勾魂腰带
魔意腰带
战意腰带
星王道戒
星王道盔
星王道靴
星王法冠
星王法戒
星王护腕(道)
星王护腕(法)
星王护腕(战)
星王项链(道)
星王项链(法)
星王项链(战)
星王腰带(道)
星王腰带(法)
星王腰带(战)
星王战戒
星王战盔
星王战靴
星王魔靴
星王道靴
星王铠
星王法衣
星王道袍
金条
金砖
求婚戒指
姻缘签
探索炼器莫要愁,寻龙铸炼来相助
辅助类天赋不得不说与探索玩法有关的寻龙天赋,寻龙天赋分为两页,一页为寻龙图略,一页为寻龙秘要。
寻龙图略是一个非常全面的天赋页,包含了属性的提升,探索灵力消耗的减少并有一定几率回复灵力,以及击杀怪物所获经验与金钱的提升。
寻龙秘要是一个专攻探索的天赋,减少灵力的回复时长,提升灵力上限,以及探索有几率触发天赋事件。
方法/步骤
困难1-3 变装寻医
头发:芳绮发【商店 金币5461】
衣裳:芳绮衣【1-2普通】
鞋子:芳绮鞋【1-3普通】
耳饰:芳绮珰【商店 金币4985】
颈饰:芳绮链【商店 金币4923】
困难1-4 神秘信件
头发:一剑寒束【剑歌束 服装进化】
衣裳:一剑寒衣【剑歌衣 服装进化】
袜子:一剑寒袜【剑歌袜 服装进化】
鞋子:一剑寒靴【剑歌靴 服装进化】
手持:一剑寒剑【商店 金币14538】
特殊:玄武真冥光【商店 金币30419】
颈饰:一剑寒链【剑歌链 服装进化】
耳饰:一剑寒珰【剑歌珰 服装进化】
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