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dnf模型修改,dnf如何修改模型

来源:视频教程网 作者:吴老师 时间:2023-05-20 05:00:00

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1,dnf如何修改模型

1、首先在桌面上创建ImagePacks2文件夹,打开DNF Extractor3.0,点击一键换装,勾选及设置如图。 2、打开纸娃娃系统,在输入框里输入你自己的时装名称,下面会产生对应的代码复制到DNF Extractor3.0原始代码框(标注的代码1) 3、在把你在商城或者纸娃娃系统配好的时装代码复制到DNF Extractor3.0想要更换的形象代码框(标注的代码2) 4、最后点选开始变身,完成之后在桌面上的ImagePacks2文件夹里复制制作好的补丁。 5、把补丁粘贴到DNF游戏客户端下的ImagePacks2文件夹里, 6、再进入游戏即可修改你的模型了。完成效果图。

2,如何修改NPK文件

首先要准备两个工具
Extractor_Suite_V1.31
和盒子小补丁一个
附件下载在下面安装好Extractor Suite之后 打开DNF Extractor
选择待分析数据文件这时你会看到很多NPK文件
这些NPK文件都是游戏里面时装、技能效果等
每个NPK文件里面都有很多img格式图片
下面介绍以下怎么找到时装的NPK文件
例子:sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK
这个是格斗家的上衣文件
fighter代表格斗家 coat代表上衣
注释:
职业代表:
fighter=格斗家
gunner=枪手
mage=法师
priest=圣职
swordman=鬼剑时装代表:
belt=腰部
cap=帽子
coat=上衣
face=面部
hair=头部
neck=背部
pants=下装
shoes=鞋子
skin=皮肤武器代表:
gauntlet=臂铠
arm=机械臂铠
claw=爪
boneclaw=高级爪
boxglove=拳套
catglove=高级拳套
glove=手套
knuckle=高级臂铠
tonfa=东方棍auto=自动手枪
bowgun=手弩
hcan=手炮
musket=步枪
weapon_rev=左轮pole=棍棒
rod=魔仗
spear=矛
staff=法仗weapon_axe=战斧
weapon_cross=十字架
weapon_rosary=念珠
weapon_scythe=镰刀
weapon_totem=图腾weapon_beamswd=光剑
weapon_boneswd=短剑
weapon_club=钝器
weapon_gemswd=高级短剑
weapon_katana=太刀
weapon_lgswd=特殊短剑
weapon_lkatana=特殊太刀
weapon_lswd=巨剑
weapon_mswd=低级巨剑
weapon_sswd=低级短剑介绍完毕,打字很累,接下来就是怎么改
例子:
鬼剑- 我实际游戏中是穿红色军装上衣,我想把他改成穿第2代天空上装
我必须打开的是鬼剑的上衣NPK文件进行分析
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK
然后在img图片里面找到红色军装上衣的图片 我找到的是文件名叫sm_coat2003a.img
sm_coat2003a.img这个就是红色军装上衣然后我必须再找到第2带天空的上衣
找到了 名叫sm_coat3500a.img 这个是2代天空上衣的图片接着就是在桌面新建一个txt文本(名字不能用中文)
然后在文本里面输入把红色军装上衣改成2代天空上衣的代码
代码如下:
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coat2003a.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coat3500a.img第一行输入的是鬼剑的上衣NPK文件名
第二行输入的是s +鬼剑NPK文件里面的现在你穿的衣服文件路径
第三行输入的是s +鬼剑NPK文件里面的用做修改后看到的衣服路径写完之后就保存 退出,比如这个文本的名字叫ok.txt
好了下一步我们把ok.txt复制到饭盒小补丁文件夹里面(就是DataEditor.rar解压之后的文件夹)
然后我们在DataEditor文件夹里面打开pathsetting.txt这个文本
; 僌俦僼傿僢僋偾乕伪
IMG_SRC_PATH
D:\DNF\ImagePacks2
IMG_BACKUP_PATH
D:\DNF\ImagePacks2\backup
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; 僒偻儞僪偾乕伪
SND_SRC_PATH
D:\DNF\SoundPacks
SND_BACKUP_PATH
D:\DNF\SoundPacks\backup
打开后在文本里面的这两个地方改成你的DNF目录
注意:你的DNF路径不要出现中文
比如:在D盘里面的DNF D:\DNF
如果有中文路径的就不行了
改好之后就保存然后点开始-运行-cmd
运行之后你会看到一个DOS的窗口弹出来
你就在里面输入命令
命令的介绍:
d:回车
cd dataeditor回车
dataeditor.exe ok.txt回车
d:回车的意思就是打开D盘
cd dataeditor回车的意思是打开dataeditor这个文件夹
dataeditor.exe ok.txt的意思是打开dataeditor.exe这个程序和把ok.txt导入到里面去如果出现SUCCESS那么就恭喜你 修改成功
如果出现error.X的话 那么就是你的代码有问题 或者是路径有问题
自己检查

3,兽人之战为什么我的魔法师模型也是步兵的

不过就是个法码大陆七英雄而已……
不过这说明还是挺有意思的,就像不是所有的游戏都要为它写个背景一样DOTA没有具体的背景故事,就像传奇。有许多人在写DOTA方面的小说,但是那都是非官方的。如果你想看每个英雄与物品的资料及说明,一切都是DOTA创作时凑出来的在有稍许艾泽拉斯以及亡灵天灾军团背景(就是WAR3剧情)
但是两者实际上没有关系

更新时间 2023-05-20 05:00:00